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La Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) è un paradigma di programmazione, un modo di scrivere software.
In questo corso vedremo come C# e il Framework .NET implementino i 3 pilastri fondamentali della OOP: Incapsulamento, Ereditarietà e Polimorfismo.
Queste informazioni sono un’anteprima sulla struttura di progetti software più complessi che vedremo in futuro. Tutti i modelli di progetto del Framework .NET sono infatti strutturati seguendo la OOP.
Impareremo a conoscere le classi, le loro proprietà e i loro metodi.
Impareremo come sfruttare l’ereditarietà e il polimorfismo delle classi a nostro vantaggio.
Vedremo inoltre come utilizzare i namespace per organizzare il nostro codice.
Parleremo poi di interfacce, un concetto molto utilizzato all’interno del Framework .NET
Vedremo infine come utilizzare Nuget, il gestore per le librerie esterne al Framework .NET, per utilizzare nel nostro progetto, librerie software scritte da altri.
Il corso alternerà teoria ad esercizi pratici per fissare le nozioni acquisite.
Requisiti:
Puoi seguire il corso da qualunque dispositivo: computer desktop, tablet o smartphone.
Vuoi un consiglio? Terminato il corso prova a ripeterlo, vedrai quante nozioni in più riuscirai ad apprendere semplicemente seguendo una seconda volta o più il corso.